<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Moje prace graficzne</title>
	<atom:link href="http://mojagrafika.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mojagrafika.wordpress.com</link>
	<description>Animacja komputerowa</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Nov 2009 11:07:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='mojagrafika.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/cd0ad4f53db4996712a77589c39bb037?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Moje prace graficzne</title>
		<link>http://mojagrafika.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://mojagrafika.wordpress.com/osd.xml" title="Moje prace graficzne" />
	<atom:link rel='hub' href='http://mojagrafika.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Animacja!!!</title>
		<link>http://mojagrafika.wordpress.com/2009/11/25/hello-world/</link>
		<comments>http://mojagrafika.wordpress.com/2009/11/25/hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 11:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pixelmod1234</dc:creator>
				<category><![CDATA[Witaj]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Witaj w świecie animacji. Coś o animacji: Animacja komputerowa &#8211; sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów. Jest poddziedziną grafiki komputerowej i animacji. W coraz większym zakresie jest ona realizowana jako animacja 3D (trójwymiarowa), choć w zastosowaniach dysponujących niską przepustowością sprzętową i wymagających przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym cały czas ważną pozycję utrzymuje animacja 2D [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mojagrafika.wordpress.com&amp;blog=10670288&amp;post=1&amp;subd=mojagrafika&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witaj w świecie animacji.</p>
<p>Coś o animacji:</p>
<p><strong>Animacja komputerowa</strong> &#8211; sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem <a title="Komputer" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Komputer">komputerów</a>. Jest poddziedziną grafiki komputerowej i animacji. W coraz większym zakresie jest ona realizowana jako <a title="Animacja 3D (strona nie istnieje)" href="http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Animacja_3D&amp;action=edit&amp;redlink=1">animacja 3D</a> (trójwymiarowa), choć w zastosowaniach dysponujących niską przepustowością sprzętową i wymagających przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym cały czas ważną pozycję utrzymuje <a title="Animacja 2D (strona nie istnieje)" href="http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Animacja_2D&amp;action=edit&amp;redlink=1">animacja 2D</a> (dwuwymiarowa, płaska). Czasami docelowym medium animacji jest sam system komputerowy, ale zdarza się, ze animacja przeznaczona jest dla innych mediów, takich jak <a title="Film" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Film">film</a>. Animację komputerową czasami określa się skrótem CGI (od ang. <em>Computer Generated Imagery</em>, lub <em>Computer Generated Imaging</em>) &#8211; szczególnie w zastosowaniach kinematograficznych.</p>
<p>By stworzyć iluzję ruchu, na <a title="Ekran" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Ekran">ekranie</a> komputera wyświetlany jest określony obraz, po czym szybko zamienia się go na następny &#8211; podobny do poprzedniego, lecz z nieznacznymi zmianami w pozycji obiektów. Technika ta jest identyczna z zastosowaniami <a title="Telewizja" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Telewizja">telewizyjnymi</a> i <a title="Kino" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Kino">kinowymi</a>.</p>
<p>Animacja komputerowa jest ogólnie biorąc cyfrowym spadkobiercą sztuki animacji nieruchomych obiektów trójwymiarowych (np. kukiełek) i animacji poklatkowej ilustracji płaskich. W przypadku animacji 3D, obiekty (modele) budowane (modelowane) są na ekranie komputera, po czym trójwymiarowe figury otrzymują wirtualny szkielet. W przypadku animacji płaskich, korzysta się z oddzielnych obiektów (ilustracji) i oddzielnych przezroczystych warstw, nie zawsze zaś z wirtualnych szkieletów. Kończyny, oczy, usta, czy ubrania modelu są następnie poruszane przez animatora w kolejnych <a title="Klatka kluczowa" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Klatka_kluczowa">klatkach kluczowych</a>. Różnice wyglądu między klatkami kluczowymi są następnie przeliczane przez komputer, korzystając z procesów <a title="Tweening (strona nie istnieje)" href="http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Tweening&amp;action=edit&amp;redlink=1">tweeningu</a> i <a title="Morfing" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Morfing">morfingu</a>. Ostatnim stadium prac jest <a title="Rendering" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Rendering">rendering</a>.</p>
<p>W przypadku animacji trójwymiarowych konieczny jest rendering wszystkich klatek po zakończeniu modelowania. W pracach nad dwuwymiarowymi animacjami wektorowymi, proces renderingu jest tożsamy ze stworzeniem każdej klatki kluczowej, zaś klatki pośrednie są renderowane w razie potrzeb. W przypadku prezentacji, które są przeznaczone do późniejszego odtworzenia, wyrenderowane klatki są przenoszone do postaci filmu cyfrowego, lub na zewnętrzne medium (np. film). Poszczególne klatki mogą również być renderowane w czasie rzeczywistym, w trakcie przeprowadzania prezentacji materiału wideo. Animacje przesyłane przez Internet i zadowalające się niską przepustowością łącza (dwuwymiarowe animacje <a title="Flash" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Flash">Flash</a>, <a title="X3D" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/X3D">X3D</a>) często korzystają z oprogramowania zainstalowanego na komputerze klienta, które renderuje materiał w czasie rzeczywistym, co stanowi przeciwwagę dla materiału przygotowanego wcześniej i przesyłanego <a title="Strumień" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Strumie%C5%84">strumieniowo</a> przez łącza o dużej szybkości.</p>
<p>Informacje zaczerpnołem z Wikipedii</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mojagrafika.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mojagrafika.wordpress.com/1/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mojagrafika.wordpress.com&amp;blog=10670288&amp;post=1&amp;subd=mojagrafika&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mojagrafika.wordpress.com/2009/11/25/hello-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/570081e2e9a966e75c27b7e792b8f2fd?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">pixelmod1234</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
